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HWR-Chat: Anforderungen – It2010-g1

HWR-Chat: Anforderungen


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Aus It2010-g1
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(GUI)
 
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[[File:HWR-Chat-Logo.png|50px|right]]
 
[[File:HWR-Chat-Logo.png|50px|right]]
*Grafische Benutzeroberfläche für den Client
 
*Server der sich um den Datenverkehr kümmert
 
*Anmeldung am Server
 
 
 
*Speicherung in einer Datenbank
 
*Server kann neue Nutzer erstellen
 
  
 
==Kommentare==
 
==Kommentare==
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|Es soll möglich sein mit einer Person privat zu schreiben.
 
|Es soll möglich sein mit einer Person privat zu schreiben.
 
|-
 
|-
|Priorität: 3
+
|Priorität: 3 - muss
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
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|Es soll möglich sein in einer Gruppe zu chatten.
 
|Es soll möglich sein in einer Gruppe zu chatten.
 
|-
 
|-
|Priorität: 3
+
|Priorität: 3 - muss
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
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{| class="wikitable" width="1000"
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
|-
 
|-
!#3 Dateitransfer
+
!#3 Kontaktliste
 
|-
 
|-
|Es soll einem Individuum möglich sein, einem anderen Individuum eine Datei zu schicken.
+
|Jeder User hat eine Kontaktliste, in der ihm bekannte Personen aufgelistet sind.
 
|-
 
|-
|Priorität: 3
+
|Priorität: 3 - muss
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
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!#4 Dateitransfer
 
!#4 Dateitransfer
 
|-
 
|-
|Ein Individuum kann entscheiden, ob eine Konversation geloggt werden soll.
+
|Es soll einem User möglich sein, einer anderen Person eine Datei zu schicken.
 
|-
 
|-
|Priorität: 3
+
|Priorität: 3 - muss
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
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{| class="wikitable" width="1000"
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
|-
 
|-
!#5 Dateitransfer
+
!#5 Statusanzeige
 
|-
 
|-
|Jedes Individuum hat eine Statusanzeige
+
|Jeder User hat eine Statusanzeige. (online/offline)
 
|-
 
|-
|Priorität: 2
+
|Priorität: 2 - kann
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 +
{| class="wikitable" width="1000"
 +
|-
 +
!#6 Logging
 +
|-
 +
|Ein User hat die Möglichkeit, eine Konversation zu loggen.
 +
|-
 +
|Priorität: 2 - muss
 +
|-
 +
|}
 +
<br>
 +
{| class="wikitable" width="1000"
 +
|-
 +
!#7 Profilseite
 +
|-
 +
|Jeder User hat eine Profilseite, auf der seine persönlichen Informationen hinterlegt sind.
 +
|-
 +
|Priorität: 1 - kann
 +
|-
 +
|}
 +
 
==Systemanforderungen==
 
==Systemanforderungen==
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
|-
 
|-
!#3 Kontakt hinzufügen
+
!#8 Benutzer erstellen
 
|-
 
|-
|Es soll die Möglichkeit geben einen Kontakt hinzuzufügen, dieser bekommt dann eine Mitteilung und kann eine Bestätigug oder Ablehnung senden. Personen, die eine Anfrage noch nicht akzeptiert haben, werden in der Kontaktliste grau dargestellt. Der Status dieser Personen ist nicht erkennbar.
+
|Nur der Administrator kann Nutzerprofile erstellen.  
 
|-
 
|-
 
|Priorität: 3
 
|Priorität: 3
Zeile 73: Zeile 86:
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
|-
 
|-
!#4 Account bearbeiten
+
!#9 Benutzer einloggen
 
|-
 
|-
|Man kann seinen eigenen Account (oder Profil) bearbeiten:
+
|Es soll die Möglichkeit geben, dass sich ein bereits registrierter Benutzer in das System einloggen kann.
* Hobbys
+
Falls das nicht möglich ist, erhält er eine Fehlermeldung.
* Foto
+
* Status
+
* Statusmessage
+
 
|-
 
|-
|Priorität: 2
+
|Priorität: 3 - muss
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
|-
 
|-
!#5 Optionen
+
!#10 Kontakt hinzufügen
 
|-
 
|-
|Es soll eine Möglichkeit geben benutzerdefinierte Einstellungen in einer Konfigurationsdatei zu speichern und diese über eine GUI zu editieren. Dazu gehören die Einstellungen für die *.log Dateien.
+
|Es soll die Möglichkeit geben einen Kontakt hinzuzufügen. Dieser bekommt dann eine Mitteilung und kann darauf eine Bestätigung oder Ablehnung senden. Personen, die eine Anfrage noch nicht akzeptiert haben, werden in der Kontaktliste als Offline aufgeführt.
 
|-
 
|-
|Priorität: 1
+
|Priorität: 3 - muss
 +
|-
 +
|}
 +
<br>
 +
{| class="wikitable" width="1000"
 +
|-
 +
!#11 Gruppe erstellen
 +
|-
 +
|Jeder Nutzer soll eine Gruppe erstellen können. Dazu muss nur der Name angegeben werden.
 +
Teilnehmer können neue Teilnehmer einladen, siehe #12.
 +
|-
 +
|Priorität: 2 - sollte
 +
|-
 +
|}
 +
<br>
 +
{| class="wikitable" width="1000"
 +
|-
 +
!#12 in Gruppe einladen
 +
|-
 +
|Ein Teilnehmer einer Gruppe soll andere Teilnehmer in die Gruppe einladen können.
 +
|-
 +
|Priorität: 2 - sollte
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Zeile 102: Zeile 131:
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
|-
 
|-
!#6 Gruppe erstellen
+
!#13 Optionen
 
|-
 
|-
|Jeder Nutzer soll eine Gruppe erstellen können. Dazu muss nur der Name angegeben werden. Teilnehmer können neue Teilnehmer einladen, siehe #7K.
+
|Es soll eine Möglichkeit geben benutzerdefinierte Einstellungen in einer Konfigurationsdatei zu speichern. Hier könnnen die Serveradressen stehen, das Design verändert werden und auch das Logging verhalten angegeben werden.
 
|-
 
|-
|Priorität: 2
+
|Priorität: 1 - kann
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 +
{| class="wikitable" width="1000"
 +
|-
 +
!#14 Nutzerdaten bearbeiten
 +
|-
 +
|Jeder User soll die Möglichkeit haben, seine eigenen Nutzerdaten auf seiner Profilseite zu bearbeiten.
 +
|-
 +
|Priorität: 1
 +
|-
 +
|}
  
 +
Nicht funktional:
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
|-
 
|-
!#7 in Gruppe einladen
+
!#15 schnell Nachricht empfangen
 
|-
 
|-
|Ein Teilnehmer einer Gruppe soll andere Teilnehmer in die Gruppe einladen können. Nur der Gründer der Gruppe kann allerdings Teilnehmer löschen.
+
|Das Empfangen von Nachrichten darf nicht länger als 10 Sec. dauern
 
|-
 
|-
|Priorität: 2
+
|Priorität: 2 - sollte
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
<br>
 +
{| class="wikitable" width="1000"
 +
|-
 +
!#16 Nachricht empfangen
 +
|-
 +
|Während eines Dateiversands müssen auch Nachrichten empfangen werden können, der Nachrichtenkanal soll also nicht blockiert sein.
 +
|-
 +
|Priorität: 2 - sollte
 +
|-
 +
|}
 +
 +
 +
<br>
  
==Client und Server==
+
===Client und Server===
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
{| class="wikitable" width="1000"
 
|-
 
|-
!#1 Kommunikation Client - Server!
+
!#17 Kommunikation Client - Server!
 
|-
 
|-
|Client und Server bekommen Schnittstellen, die die Kommunikation zwischen beiden regeln. In der schnittstelle wird definiert, wie sich Client und Server miteinander verständigen, Objektübertragungen werden in anderen Klassen implementiert. Generell wird nur ein Objekt versendet, das eine bestimmte abstrakte Klasse nutzt. So kann je nach art des Objekts der Server anders Reagieren. Auch muss ein Abgleich in einem bestimmten Zeitintervall vom Server gemacht werden, der prüft ob noch alle Clients da sind.
+
|Client und Server bekommen Schnittstellen, die die Kommunikation zwischen beiden regeln. In der Schnittstelle wird definiert, wie sich Client und Server miteinander verständigen, Objektübertragungen werden in anderen Klassen implementiert. Generell wird nur ein Objekt versendet, das eine bestimmte abstrakte Klasse nutzt. So kann je nach Art des Objekts der Server anders reagieren. Auch muss ein Abgleich durchgeführt werden, wenn ein Client seinen Status verändert.
 
|-
 
|-
|Priorität: 3
+
|Priorität: 3 - muss
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
==GUI==
+
===GUI===
Für die GUI wurden keine Anforderungen gestellt.
+
{| class="wikitable" width="1000"
 +
|-
 +
!#18 HWR-Design
 +
|-
 +
|Das Typische Design der HWR-Berlin soll in dem GUI verwendet werden:
 +
*Farben
 +
*Logo
 +
|-
 +
|Priorität: 1 - kann
 +
|-
 +
|}
  
 
==Alle Vorschläge==
 
==Alle Vorschläge==

Aktuelle Version vom 10. November 2011, 09:27 Uhr

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