Allgemein: Agile Softwareentwicklung
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Aus It2010-g1
(→Code Conventions) |
(→Verwaltung des Projekts, Story Cards, Planung, Prioritäten) |
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===Story Cards (Planning Game)=== | ===Story Cards (Planning Game)=== | ||
− | Das Planning Game wird zu Beginn einer jeden Iteration des Projektes gespielt | + | Das Planning Game wird zu Beginn einer jeden Iteration des Projektes gespielt, um die Anforderungen zu definieren und deren Zeitaufwand, Priorität usw. abzuschätzen. Zu jeder Anforderung wird eine Story Card geschrieben, die dann die zugehörigen Abschätzungen beinhaltet. Wichtig dabei ist, dass jede Story Card wirklich nur genau eine Anforderung enthält: Man muss sie also ohne das Wort "und" beschreiben können. <br> |
− | Auf jeder Karte | + | Auf jeder Karte stehen dieselben Kategorien von Informationen. Diese könnten z.B. folgende sein: |
*Titel | *Titel | ||
*ID (nützlich für die Programmier-Dokumentation) | *ID (nützlich für die Programmier-Dokumentation) |