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Roboter spielt Mühle: Kinect-Sensor-Frameworks – It2010-g1

Roboter spielt Mühle: Kinect-Sensor-Frameworks


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Aus It2010-g1
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(Kinect-Frameworks)
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Für das Kinect-System von Microsoft existieren mehrere Frameworks und Implementierungen. Hier sollen mehrere Frameworks geprüft und auf ihre Einsatzfähigkeit für unser Projekt untersucht werden. Es gibt die Kinect Kameras in 2 Varianten, die PC und die XBOX Variante. Wir benutzen die XBOX Variante, da diese länger benutzt wird und auch mehr Frameworks zur Verfügung stehen.  
 
Für das Kinect-System von Microsoft existieren mehrere Frameworks und Implementierungen. Hier sollen mehrere Frameworks geprüft und auf ihre Einsatzfähigkeit für unser Projekt untersucht werden. Es gibt die Kinect Kameras in 2 Varianten, die PC und die XBOX Variante. Wir benutzen die XBOX Variante, da diese länger benutzt wird und auch mehr Frameworks zur Verfügung stehen.  
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Es gibt 3 hauptsächliche Frameworks:
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* Windows SDK
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* OpenNI
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* OpenKinect --> Dazu Wrapper-->Daniel Shiffman's OpenKinect wrapper
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* KINECT TCP IP--> benutzt das offizelle Windows SDK, verschickt die Daten über Ethernet, eventuell lanngsam
 
* KINECT TCP IP--> benutzt das offizelle Windows SDK, verschickt die Daten über Ethernet, eventuell lanngsam

Version vom 10. März 2012, 12:25 Uhr

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